Tuesday, 7 August 2018

Blender Keyboard Shortcuts

Blender have some keyboard shortcuts to work on it easily. By downloading this shortcut PDF you can work on blender by using less mouse and more keyboard. It contain all shortcuts of Blender.

For downloading click here :- 


To learn mare about Blender click here :- BLENDER

To learn more about Blender learning click here :- BLENDER LEARNING

Thursday, 2 August 2018

C++ Program To Study Amplicitation of Photons


/*  *************************PROJECT( BY Priyam Singh)    ***************************
     ON

    LASER
    *******************************************************************/

//  HEADER FILES USED

  #include<stdio.h>
  #include<conio.h>
  #include<graphics.h>
  #include<dos.h>


//  FUNCTIONS USED

  void projectwork1();
  void projectwork2();
  void projectwork3();
  void closing();

  void main()
 {
   int gd=DETECT,gm,x,y;
   initgraph(&gd,&gm,"c:\\turboc3\\bgi");     //Initializing Graphics Mode

   projectwork1();
   projectwork2();
   projectwork3();
   closing();

   getch();
   closegraph();
   restorecrtmode();
  }

  void projectwork1()                  // AMPLIFICATION
  {
    setbkcolor(BLUE);
    setcolor(WHITE);
    circle(170,230,8);

    setfillstyle(1,YELLOW);
    floodfill(170,230,WHITE);
    setcolor(GREEN);
    settextstyle(11,0,2);
    outtextxy(150,250,"PHOTON");
    delay(2000);

    settextstyle(7,0,4);
    setcolor(WHITE);
    outtextxy(110,380,"Amplification of Photons");
    delay(1000);

    setcolor(WHITE);
    circle(250,180,8);     //SECOND_UP
    circle(250,280,8);
    floodfill(250,180,WHITE);
    floodfill(250,280,WHITE);
    delay(500);

    circle(330,120,8);     //THIRD_UP
    circle(330,195,8);

    circle(330,265,8);
    circle(330,340,8);     //THIRD_DOWN

    floodfill(330,120,WHITE);
    floodfill(330,195,WHITE);
    floodfill(330,265,WHITE);
    floodfill(330,340,WHITE);
    delay(500);

    circle(410,80,8);
    circle(410,125,8);
    circle(410,165,8);
    circle(410,210,8);

    circle(410,245,8);
    circle(410,285,8);
    circle(410,325,8);
    circle(410,370,8);

    floodfill(410,80,WHITE);
    floodfill(410,125,WHITE);
    floodfill(410,165,WHITE);
    floodfill(410,210,WHITE);
    floodfill(410,245,WHITE);
    floodfill(410,285,WHITE);
    floodfill(410,325,WHITE);
    floodfill(410,370,WHITE);


    delay(3000);
    cleardevice();
    }

  void projectwork2()
    {
     setbkcolor(BLUE);
     setcolor(WHITE);

     setfillstyle(1,RED);        // ATOM
     circle(310,230,30);
     floodfill(310,230,WHITE);
     setcolor(YELLOW);
     settextstyle(11,0,2);
     outtextxy(296,270,"ATOM");

     setcolor(WHITE);
     setfillstyle(1,GREEN);     // PHOTON
     circle(190,110,5);
     floodfill(190,110,WHITE);
     setcolor(GREEN);
     outtextxy(170,120,"PHOTON");
     delay(2000);
     setcolor(BLUE);
     outtextxy(170,120,"PHOTON");



     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(190,110,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(190,110,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(210,130,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(210,130,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(210,130,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(210,130,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(230,150,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(230,150,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(230,150,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(230,150,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(250,170,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(250,170,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(250,170,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(250,170,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(270,190,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(270,190,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(270,190,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(270,190,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(295,215,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(295,215,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,RED);
     floodfill(295,215,WHITE);
     setcolor(RED);
     circle(295,215,5);

     setcolor(WHITE);

     setfillstyle(1,YELLOW);        // ATOM
     circle(310,230,30);
     floodfill(310,230,WHITE);
     setcolor(YELLOW);
     settextstyle(7,0,3);
     outtextxy(115,50,"Stimulation of ATOM to Release Photons");
     setcolor(WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,RED);        // ATOM
     circle(310,230,30);
     floodfill(310,230,WHITE);

     setcolor(WHITE);

     circle(346,225,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(346,225,WHITE);
     circle(346,235,5);
     floodfill(346,235,WHITE);
     delay(800);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(346,225,WHITE);
     floodfill(346,235,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(346,225,5);
     circle(346,235,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(365,205,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(365,205,WHITE);
     circle(365,255,5);
     floodfill(365,255,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(365,205,WHITE);
     floodfill(365,255,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(365,205,5);
     circle(365,255,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(385,185,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(385,185,WHITE);
     circle(385,275,5);
     floodfill(385,275,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(385,185,WHITE);
     floodfill(385,275,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(385,185,5);
     circle(385,275,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(405,165,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(405,165,WHITE);
     circle(405,295,5);
     floodfill(405,295,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(405,165,WHITE);
     floodfill(405,295,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(405,165,5);
     circle(405,295,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(425,145,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(425,145,WHITE);
     circle(425,315,5);
     floodfill(425,315,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(425,145,WHITE);
     floodfill(425,315,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(425,145,5);
     circle(425,315,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(445,125,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(445,125,WHITE);
     circle(445,335,5);
     floodfill(445,335,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(445,125,WHITE);
     floodfill(445,335,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(445,125,5);
     circle(445,335,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(465,105,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(465,105,WHITE);
     circle(465,355,5);
     floodfill(465,355,WHITE);
     delay(300);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(465,105,WHITE);
     floodfill(465,355,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(465,105,5);
     circle(465,355,5);

     setcolor(WHITE);

     circle(485,95,5);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(485,95,WHITE);
     circle(485,375,5);
     floodfill(485,375,WHITE);
     circle(190,110,5);
     floodfill(190,110,WHITE);
     setcolor(YELLOW);
     settextstyle(11,0,2);
     outtextxy(170,120,"PHOTON");
     outtextxy(465,110,"PHOTON");
     outtextxy(465,390,"PHOTON");

     delay(5000);
     cleardevice();
    }

   void projectwork3()
   {

     setbkcolor(BLACK);
     setcolor(WHITE);

     rectangle(200,150,460,160);
     rectangle(200,300,460,310);
     setfillstyle(1,GREEN);
     floodfill(250,155,WHITE);
     floodfill(250,305,WHITE);
     ellipse(200,230,90,89,15,70);      //MIRROR
     setfillstyle(1,BLUE);
     floodfill(205,232,WHITE);
     ellipse(460,230,90,89,15,70);      // SEMI SILVERED MIRROR
     setfillstyle(1,CYAN);
     floodfill(465,232,WHITE);

     rectangle(300,365,360,380);       //  POWER SOURCE
     setfillstyle(1,RED);
     floodfill(305,370,WHITE);

     moveto(300,365);
     lineto(310,355);
     lineto(370,355);
     lineto(360,365);
     moveto(360,380);
     lineto(370,370);
     lineto(370,355);
     floodfill(305,362,WHITE);
     floodfill(366,370,WHITE);
     setcolor(YELLOW);
     settextstyle(11,0,2);
     outtextxy(288,390,"POWER SOURCE");
     outtextxy(300,120,"ELECTRODES");
     outtextxy(130,230,"MIRROR");
     outtextxy(480,175,"SEMI SILVERED");
     outtextxy(510,190,"MIRROR");
     setcolor(WHITE);
     moveto(370,363);
     lineto(411,363);
     lineto(411,265);
     moveto(370,366);
     lineto(413,366);
     lineto(413,265);

     rectangle(395,260,428,265);
     floodfill(396,261,WHITE);
     rectangle(395,200,428,205);
     floodfill(396,201,WHITE);
     rectangle(240,260,273,265);
     floodfill(241,261,WHITE);
     rectangle(240,200,273,205);
     floodfill(241,201,WHITE);


     moveto(255,265);
     lineto(255,376);
     lineto(300,376);
     moveto(257,265);
     lineto(257,373);
     lineto(300,373);

     setcolor(RED);

     moveto(280,205);
     lineto(280,260);
     lineto(273,260);
     moveto(273,205);
     lineto(280,205);

     moveto(435,205);
     lineto(435,260);
     lineto(428,260);
     moveto(428,205);
     lineto(435,205);

     setcolor(WHITE);
     circle(100,50,8);
     setfillstyle(1,RED);
     floodfill(100,50,WHITE);
     circle(100,85,3);
     setfillstyle(1,YELLOW);
     floodfill(100,85,WHITE);
     setcolor(YELLOW);
     outtextxy(128,47,"ATOM");
     outtextxy(128,82,"PHOTON");


//  ATOM AND PHOTON MOVEMENT

     setcolor(WHITE);
     setfillstyle(1,RED);    //ATOM
     circle(365,205,8);
     floodfill(365,205,WHITE);

     circle(325,285,8);
     floodfill(325,285,WHITE);
     delay(3000);

     circle(325,260,8);
     floodfill(325,260,WHITE);

     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(325,285,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(325,285,8);

     setcolor(WHITE);

     setfillstyle(1,RED);
     circle(345,190,8);
     floodfill(345,190,WHITE);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(365,205,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(365,205,8);
     delay(500);


     setfillstyle(1,RED);
     setcolor(WHITE);
     circle(325,170,8);
     floodfill(325,170,WHITE);
     setfillstyle(1,BLACK);
     floodfill(345,190,WHITE);
     setcolor(BLACK);
     circle(345,190,8);


     setcolor(WHITE);
     setfillstyle(1,YELLOW);
     circle(250,250,3);
     floodfill(250,250,WHITE);
     delay(100);
     circle(275,225,3);
     floodfill(275,225,WHITE);
     delay(100);
     circle(295,205,3);
     floodfill(295,205,WHITE);
     delay(100);
     circle(315,185,3);
     floodfill(315,185,WHITE);
     delay(100);
     circle(320,205,3);
     floodfill(320,205,WHITE);
     delay(100);
     circle(345,205,3);
     floodfill(345,205,WHITE);
     circle(365,205,3);
     floodfill(365,205,WHITE);
     delay(100);
     circle(385,210,3);
     floodfill(385,210,WHITE);

     circle(395,220,3);
     floodfill(395,220,WHITE);
     circle(305,225,3);
     floodfill(305,225,WHITE);

     circle(325,245,3);
     floodfill(325,245,WHITE);
     delay(100);
     circle(345,265,3);
     floodfill(345,265,WHITE);
     delay(100);
     circle(345,235,3);
     floodfill(345,235,WHITE);
     delay(100);
     circle(365,285,3);
     floodfill(365,285,WHITE);
     circle(365,230,3);
     floodfill(365,230,WHITE);
     delay(100);
     circle(395,245,3);
     floodfill(395,245,WHITE);
     delay(100);
     circle(415,225,3);
     floodfill(415,225,WHITE);
     delay(100);
     circle(425,245,3);
     floodfill(425,245,WHITE);
     delay(300);

     setlinestyle(SOLID_LINE,1,3);
     setcolor(YELLOW);
     moveto(460,230);
     lineto(600,230);      //LASER
     setcolor(YELLOW);
     outtextxy(510,240,"LASER");
     moveto(540,230);
     lineto(535,225);
     moveto(540,230);
     lineto(535,235);
     delay(3000);
     cleardevice();
}

 void closing()
  {
   setbkcolor(RED);
   setcolor(YELLOW);
   settextstyle(7,HORIZ_DIR,4);
   outtextxy(160,180,"!!  THANK YOU   !!");
   outtextxy(120,280," Press any key to EXIT");
  }



                                                          hope you will like it

Sunday, 22 July 2018

Best Channel To Learn Animation

               Best Channel To Learn Animation

Blender guru is the best channel to learn 3D animations on Youtube. It will provide you the basics of blender. Then helps to do some attractive things.

 he is the best blender tutor on Youtube providing animation basics to  pro animation and 3D modeling.

he also share some good artists vlogs and suggestions on his channel.


Click here to download blender :- DOWNLOAD



Click here to learn Blender :- Blender Guru



To know more ask me on comment box.

Click here to like us on Facebook for latest updates :- Like Us On Facebook

Sunday, 25 February 2018

Best Software To Make Animations.....

Best Software To Make Animations....


You must probably have wondered how a 3D or 2D animations are made ..how much time and what it takes to be an animator....

Here is the Best software which you can get without any cost and which is a global competitor....


It is called as BLENDER..


Download blender


FEATURES




1. 3D Animation
2. 2D Animation
3. VFX
4. 3D modeling of assets.
5. Creating Games

Blender
Blender 3D
Download this software.....

Blender 3D
Blender 3D



There are many other softwares also but they are not free..although you can get free version of these softwares but still you are not getting full features...

Download blender now and start creating cool animations...